Турнирная сетка для киберспортивного турнира: как составить на 8 и 16 команд
Турнирная сетка на 8 команд в single elimination - это 7 матчей в 3 тура, на 16 команд - 15 матчей в 4 тура: в каждом матче выбывает одна команда. Double elimination дает второй шанс и требует 14 матчей для 8 команд и 30 для 16, плюс один, если финал переигрывают. Для первого турнира в вузе обычно хватает single elimination с посевом 1 против 8, Bo1 в начале и Bo3 в финале
Какие бывают турнирные сетки
В киберспорте чаще всего используют четыре формата. Они отличаются тем, сколько матчей гарантировано каждой команде и сколько времени займет весь турнир
| Формат | 8 команд | 16 команд | Минимум матчей у команды | Когда подходит |
|---|---|---|---|---|
| Single elimination | 7 матчей, 3 тура | 15 матчей, 4 тура | 1 | Первый турнир, мало времени, один игровой день |
| Double elimination | 14 матчей, 15 с переигровкой финала | 30 матчей, 31 с переигровкой финала | 2 | Хотите честнее результат и есть два-три игровых дня |
| Швейцарская система | 10 матчей, 3 тура, до 2 побед или 2 поражений | 33 матча, 5 туров, до 3 побед или 3 поражений | 2 или 3 | Отбор в плей-офф, когда команд много |
| Группы и плей-офф | 2 группы по 4: 12 матчей в группах и 3 в плей-офф | 4 группы по 4: 24 матча в группах и 7 в плей-офф | 3 | Хотите, чтобы каждая команда сыграла несколько матчей |
Круговая система, где каждый играет с каждым, для 8 команд - это 28 матчей в 7 туров, для 16 команд - 120 матчей в 15 туров. Поэтому ее берут для лиг на семестр, а не для турнира на выходные
Single elimination: сетка на выбывание
Проиграл - выбыл. В каждом матче выбывает одна команда, а турнир заканчивается, когда остается одна, поэтому матчей всегда на один меньше, чем команд: N - 1
| 8 команд | 16 команд | |
|---|---|---|
| Туры | 3: четвертьфинал, полуфинал, финал | 4: 1/8 финала, четвертьфинал, полуфинал, финал |
| Матчей | 7 | 15 |
| С матчем за третье место | 8 | 16 |
Плюс формата - скорость: турнир на 16 команд укладывается в один длинный день или два вечера. Минус - половина команд сыграет всего один матч, а одна неудачная игра выбивает сильную команду
Double elimination: сетка с верхней и нижней частью
Команда выбывает после второго поражения. После первого она переходит из верхней сетки в нижнюю и может дойти до гранд-финала. Каждая команда, кроме победителя, проигрывает дважды, поэтому матчей 2N - 2: 14 для 8 команд и 30 для 16
Если в гранд-финале побеждает команда из нижней сетки, у обеих команд оказывается по одному поражению. Тогда по правилам многих турниров играют переигровку финала, и матчей становится 2N - 1. Другой вариант - дать команде из верхней сетки преимущество в одну карту или игру. Что выбрано, напишите в положении заранее
- 8 команд: 6 этапов - четвертьфиналы верхней сетки, затем верхние полуфиналы параллельно с первым туром нижней, второй тур нижней, финал верхней параллельно с третьим туром нижней, финал нижней и гранд-финал
- 16 команд: 8 этапов, из них 5 туров нижней сетки, затем финал нижней сетки и гранд-финал
Double elimination часто используют в российском киберспорте: например, по такой сетке в 2026 году проходили онлайн-турниры по «Миру танков» Федерации компьютерного спорта Москвы
Швейцарская система и групповой этап
В швейцарской системе в каждом туре встречаются команды с одинаковым счетом: победители с победителями, проигравшие с проигравшими. Команда выходит дальше после заданного числа побед и выбывает после такого же числа поражений
- 16 команд, до 3 побед или 3 поражений: 5 туров по 8, 8, 8, 6 и 3 матча, всего 33. Дальше выходят 8 команд - готовый плей-офф на 8
- 8 команд, до 2 побед или 2 поражений: 3 тура по 4, 4 и 2 матча, всего 10. Дальше выходят 4 команды
Пары в каждом туре составляют заново, поэтому швейцарке нужен организатор или сервис, который ведет таблицу и следит, чтобы команды не встречались повторно. Для первого турнира проще групповой этап
Групповой этап: команды делят на группы по 4, внутри группы каждый играет с каждым - 6 матчей и 3 тура. Из группы выходят двое лучших, и дальше идет плей-офф на выбывание. Для 16 команд это 4 группы, 24 матча и плей-офф на 8 команд из 7 матчей
Как составить турнирную сетку: посев
Посев решает, кто с кем играет в первом туре. Сильнейшие команды разводят по разным половинам сетки, чтобы они не встретились раньше финала. Силу оценивают по результатам прошлых турниров или рейтингу, а если данных нет, сетку тянут жребием
| Половина сетки | 8 команд | 16 команд |
|---|---|---|
| Верхняя | 1 - 8, 4 - 5 | 1 - 16, 8 - 9, 5 - 12, 4 - 13 |
| Нижняя | 3 - 6, 2 - 7 | 3 - 14, 6 - 11, 7 - 10, 2 - 15 |
Сумма номеров в каждой паре одинаковая: 9 для сетки на 8 и 17 для сетки на 16. Если посев не нужен, достаточно жеребьевки: ее проводят открыто, например на трансляции или в общем чате капитанов
Если команд не 8 и не 16, а, например, 12, сетку строят на ближайшую большую степень двойки, то есть на 16. Недостающие места - пропуски: 4 сильнейшие по посеву команды проходят первый тур без игры, остальные 8 играют 4 матча
Bo1, Bo3 и сколько займет турнир в вузе
Bo1 - матч из одной карты или игры, Bo3 - до двух побед, Bo5 - до трех. Bo1 быстрее, но в нем больше случайности. Частая схема - Bo1 в первых турах и Bo3 с полуфинала
Длительность зависит от дисциплины. Ориентир для CS2: карта Bo1 с подготовкой занимает около часа, серия Bo3 - около трех. Если серверов хватает, чтобы все матчи тура шли одновременно, тур длится столько же, сколько самый долгий матч в нем
| Сетка | Схема матчей | Сколько примерно займет |
|---|---|---|
| 8 команд, single elimination | Bo1 в четвертьфинале, Bo3 в полуфинале и финале | Один игровой день, около 7-8 часов |
| 16 команд, single elimination | Bo1 в двух первых турах, Bo3 в полуфинале и финале | Один длинный день или два вечера |
| 8 команд, double elimination | Bo1 в начале, Bo3 в финалах | Два дня или три-четыре вечера |
| 16 команд, группы и плей-офф | Bo1 в группах, Bo3 в плей-офф | Две недели вечерами или два-три полных дня |
Для турнира в вузе закладывайте запас: опоздания, технические паузы и замены случаются почти всегда. Между турами оставляйте 15-30 минут, а финал ставьте на отдельный день, если хотите его показать на трансляции. Остальные шаги подготовки - в статье как провести турнир в вузе
Что делать командам между турнирами
Турнир длится день-два, а команды готовятся к нему неделями. Чтобы сетка не решалась случайностью Bo1, командам нужны регулярные праки с соперниками своего уровня. Где их искать, разобрано в статье где найти праки и турниры
Мы делаем UniPracc - сервис, который сводит студенческие команды вузов для пракков: вуз выставляет свободное время, а сервис подбирает проверенного соперника. Пилот бесплатный, запуск планируется в декабре 2026 года: записать вуз
Частые вопросы
Сколько матчей в турнирной сетке на 16 команд?
В single elimination - 15 матчей в 4 тура, с матчем за третье место - 16. В double elimination - 30 матчей или 31, если гранд-финал переигрывают
Сколько матчей в турнирной сетке на 8 команд?
В single elimination - 7 матчей в 3 тура, с матчем за третье место - 8. В double elimination - 14 матчей или 15 с переигровкой гранд-финала
Как составить турнирную сетку?
Выберите формат, расставьте команды по посеву или жребием и разведите сильнейших по разным половинам: в сетке на 8 первый номер играет с восьмым, второй с седьмым. Если команд не 8 и не 16, добавьте пропуски для сильнейших
Чем single elimination отличается от double elimination?
В single elimination команда выбывает после первого поражения, в double elimination - после второго: проигравший в верхней сетке переходит в нижнюю. Double elimination честнее, но матчей в нем почти вдвое больше
Что такое швейцарская система в киберспорте?
Формат, где в каждом туре играют команды с одинаковым счетом, а команда выходит дальше после заданного числа побед и выбывает после такого же числа поражений. Для 16 команд с порогом в 3 победы это 33 матча за 5 туров
Что делать, если команд не 8 и не 16?
Строить сетку на ближайшую большую степень двойки и дать сильнейшим по посеву командам пропуск первого тура. Для 12 команд это сетка на 16 и 4 пропуска
Сколько длится турнир на 16 команд?
В single elimination с Bo1 в начале и Bo3 в полуфиналах и финале турнир по CS2 укладывается в один длинный день или два вечера, если серверов хватает, чтобы все матчи тура шли одновременно
Читать дальше
- Как провести киберспортивный турнир в вузеЧек-лист организации киберспортивного турнира в вузе или между вузами: дисциплина, формат и турнирная сетка, положение о турнире, площадка, серверы, судьи, трансляция, призы и сроки
- Где команде найти праки и любительские турнирыГде искать праки: чаты Telegram, сообщества ВКонтакте, Discord и клубы FACEIT. Где участвовать в любительских турнирах по CS2, Dota 2, Standoff 2, VALORANT и MLBB и как выбрать турнир студенческой команде
- Студенческий киберспорт в России: лиги, турниры и как вузу начатьКакие студенческие киберспортивные лиги есть в России: ВКСЛ, Национальная студенческая лига киберспорта, Студенческая Киберлига ВТБ, лиги регионов. Как вузу собрать команду и начать играть